Pazarlamanın yeni rolü


  • Share on Pinterest

Superstar_1

Superstar çok katılımcılı bir oyun projesi. Amaç en ünlü süperstar olmak.

Kendi seçtiğiniz/çektiğiniz bir fotoğrafı imajınız yaparak kayıt oluyorsunuz.  Daha sonra 2 yolla ününüzü/puanınızı artıyorsunuz: Çoğaltıp etrafa dağıttığınız imajınızın başkaları tarafından çekilmesi ve siteye yollanmasıyla ya da başkalarının etrafa dağıttıkları/yapıştırdıkları imajların fotoğraflarını çekip, siteye yollayarak. İki durumda da puan/ün kazanıyorsunuz….

Sizce de bu oyunu, bir markanın, ucuna makul/arzulanan bir hedef sunarak kullanması etkili olmaz mı?

Sağlayabileceği faydalar:

  • Marka ile iletişim: ‘X markasının ve senin içinde olduğun bir fotoğrafla kayıt ol…’
  • Ağızdan pazarlama: Katılımcılar yarışmayı kazanabilmek için oyuna/markaya mümkün olduğunca kişiyi davet eder. (Diğer üyeler katılımcının fotoğrafını çekip, gönderdiğinde veya katılımcı diğer üyelerin fotoğrafını çekip yolladığında puan kazanabiliyor.)
  • Görünürlük: Ne kadar çok yerde fotoğrafın görünürse, o kadar çok kişi fotoğrafını çeker. O kadar çok puan kazanırsın. İçerisinde X markasının da olduğu bir çok fotoğraf ortalıkta dolaşır.

Birisi yarışmayı benim ifade ettiğimden daha basit ifade edebilirse, heyecan verici olabilir sanki?

[Farketing notu]: Pazarlamada artık, tek taraflı iletişimden (reklam yap, mesaj gönder, müşteriyi bekle), çift taraflı iletişime (müşteriyle diyaloğa gir, dinle, konuş, rahatsız etme) geçmek her zaman yeterli değil.

Pazarlamanın yeni rolü: Markayı kullananların/kullanabileceklerin kendi aralarında iletişim kurmalarını sağlamak.

Farketing e-posta listesine kayıt olun

Farketing yazılarından haberdar olmak için e-posta adresinizi bırakabilirsiniz.

E-postanızı kimseyle paylaşmam ve asla 'spam' yapmam.